Detalles sobre las clases de Diablo 4, ventana de lanzamiento, monetización, versión beta y más.
Diablo 4 te invita al infierno en 2023, ha confirmado Blizzard. La tan esperada secuela se anunció en la BlizzCon 2019, y Blizzard nos ha mantenido bien informados sobre su desarrollo a través de actualizaciones integrales lanzadas cada pocos meses que se enfocan en áreas específicas del juego como clases, combate, elementos y, más recientemente, temporadas y monetización
Con la promesa de un mundo más oscuro y arenoso, y literalmente cientos de mazmorras para atravesar, parece que Diablo 4 podría ser la secuela que los fanáticos han estado esperando desde el clásico ARPG Diablo 2. Y con la preinscripción para la próxima beta cerrada ahora abierta en Blizzard. sitio web, las cosas realmente se están calentando allí en Sanctuary, por lo que ahora es hora de que analicemos todo lo que sabemos sobre Diablo 4.
Diablo 4 se lanzará en 2023, confirmó Blizzard, aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento más específica.
Diablo 4 se lanzará en PS5, Xbox Series X, PC y consolas de última generación en 2023. Aunque Microsoft (y, por lo tanto, Xbox) ahora es propietaria de la empresa matriz de Blizzard, la secuela ha sido confirmada como un título multiplataforma sin acuerdos de exclusividad cronometrados conocidos. xbox.
Las inscripciones beta de Diablo 4 ya están activas. No hemos visto ninguna fecha de lanzamiento beta de Diablo 4 nueva, pero esperamos escuchar más pronto después de una prueba interna este verano.
Blizzard reveló tres clases para Diablo 4 en la BlizzCon 2019: bárbaro, hechicera y druida, y 15 meses después, la clase Rogue que regresa se reveló en la BlizzConline. Se acaba de revelar que la quinta clase es el Nigromante. Ya sea a través de avances o actualizaciones de desarrolladores, Blizzard ha brindado mucha información sobre las diversas clases de Diablo 4, así que profundicemos.
La clase Bárbaro es exactamente lo que parece: una tormenta de armas oscilantes tanto contundentes como afiladas; sin tacto, bruto e implacablemente efectivo. Sus habilidades especiales incluyen una que proyecta una ola de energía para dañar a los enemigos que lo rodean, así como una que potencia los ataques y cubre al bárbaro con runas llameantes.
La Hechicera adopta un enfoque más táctico para el combate, eligiendo atacar a los enemigos desde lejos usando proyectiles que incluyen bolas de fuego, flechas de hielo y un rayo afilado. Y como aprendimos en una actualización de desarrollo, la clase Sorceress tiene un sistema de encantamiento único que te permite "encantar" habilidades, lo que las convierte en movimientos pasivos adicionales. Por ejemplo, puedes usar Meteoro como una habilidad activa normal, o puedes colocarlo como un Encantamiento, lo que haría que cayeran desechos espaciales del cielo sobre tus enemigos periódicamente.
Un regreso a la serie de Diablo 2, la clase Druid está de vuelta con un nuevo diseño y habilidades mágicas. En lugar de la magia del fuego, la magia de la tormenta y la tierra potencian los ataques del druida. La magia que cambia de forma transforma al druida entre humano, hombre lobo y hombre oso, lo que probablemente será fundamental para la mayoría de las configuraciones de druida.
Los fanáticos de Diablo de cierta edad recordarán la clase Rogue de Diablo 1, pero parece que el Rogue de Diablo 4 es una bestia completamente nueva. El pícaro en Diablo 4 es una clase versátil que sirve como una especie de híbrido del conjunto de habilidades de largo alcance del pícaro original y el cuerpo a cuerpo de capa y espada de los asesinos de Diablo 2: Lord of Destruction. Puedes ver el tráiler de Diablo 4 Rogue aquí.
Finalmente, el Nigromante suena como una buena mezcla de lo antiguo y lo nuevo. Sí, seguirás resucitando a los muertos para que hagan el trabajo sucio por ti, pero hay algunos cambios en la forma en que funciona. Por ejemplo, en una actualización completa de desarrollo Blizzard explicó cómo la nueva función 'Book of the Dead' te permitirá personalizar tu ejército de muertos vivientes de formas totalmente nuevas.
La actualización trimestral más reciente se centró en las temporadas de Diablo 4 y la monetización del servicio en vivo , el último de los cuales es un tema particularmente candente luego de la reacción violenta a las microtransacciones de Diablo Immortal. Blizzard dice que las temporadas de Diablo 4 serán "mucho más ambiciosas" que las de Diablo 3, aunque los fundamentos son los mismos: cada temporada habrá un reinicio completo, lo que significa que entrarás en una nueva serie de misiones con un personaje completamente nuevo y ninguno de los oro u objetos de tu antigua construcción.
También habrá pases de temporada con pistas pagas y gratuitas, que ofrecen cosméticos únicos y moneda premium que podrás usar en la tienda del juego. Pero no se preocupe, la tienda del juego solo tendrá artículos cosméticos, por lo que nadie debería poder gastar dinero para obtener una ventaja en el juego. Habrá aumentos de XP disponibles en el pase de temporada, pero serán gratuitos para todos y estarán vinculados a los hitos de finalización, por lo que, nuevamente, Diablo 4 parece esquivar las temidas trampas de pago para ganar de juegos como Diablo Immortal.
Sabemos que Diablo 4 se lanzará en una variedad de plataformas (incluidas PC, PS5 y Xbox Series X), pero aún no sabemos si los jugadores de cada una de ellas podrán jugar juntos. Esa es siempre la esperanza, pero está todo menos confirmada en este momento.
Afortunadamente, el productor ejecutivo de Diablo 4, Allen Adham, tiene la esperanza de que el juego multiplataforma suceda. Hablando con El Telégrafo(se abre en una pestaña nueva)en la BlizzCon 2019, Adham dijo que había obstáculos técnicos que superar, pero que "nuestro objetivo es llegar al juego cruzado ".