Hablemos primero de las típicas bromas: si The Witcher 4 saldrá en 2024 o 2025, nuestra experiencia con The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 indica que habrá que esperar un año más para que el juego deje de fallar y para que los personajes mantengan sus genitales en los pantalones.
Sin embargo, aunque desconfío de cualquier anuncio de CD Projekt RED, después de haber comprado Cyberpunk 2077 para PS5 desde el primer día, y que realmente estuviera listo hasta 14 meses después; me sigue emocionando la noticia de la nueva saga de The Witcher. Y gran parte de ello se debe a que los desarrolladores utilizarán el motor Unreal Engine 5, en lugar de REDengine 3.
Unreal 5 es impresionante. Es el motor que vimos en The Matrix Awakens, el motor que impulsa la última temporada de Fortnite y el motor detrás de de muchas demostraciones tecnológicas asombrosas en YouTube; incluida una demo para PlayStation 5. En pocas palabras, Unreal Engine 5 hará que el próximo juego de The Witcher sea alucinante en tres aspectos importantes.
El motor Unreal 5 ofrecerá mejoras importantes en tres áreas principales: calidad visual, animación e inteligencia artificial. La primera es la más obvia. Unreal Engine 5 permite, a los desarrolladores, crear geometrías muy complejas con un gran número de polígonos sin sacrificar el rendimiento. Eso es algo que realmente me maravilló en el apartado de navegación de The Matrix Awakens, en el que podía ver hasta las cosas más pequeñas con un detalle increíble, sin parpadeos, interferencias u otros problemas.
Y hay un sistema de iluminación mucho más inteligente llamado Lumen y un diseñador de personajes llamado MetaHuman, ambos creados para lograr un realismo increíble. Eso significa que The Witcher 4 podría ser lo más cercano al fotorrealismo que hayamos visto nunca.
Sin embargo, los gráficos de los videojuegos van mucho más allá de su aspecto. También tienen que moverse de forma realista, y Unreal Engine también es bueno en eso. Cuenta con un nuevo sistema de animación de personajes diseñado para eliminar el tedio de los personajes que interactúan con su entorno, y ha mejorado la física para que los cuerpos sean más realistas cuando los personajes caminan sobre diferentes tipos de superficie o se tropiecen con cosas como puertas y otros objetos físicos.
Por último, pero no menos importante, también mejorará la IA. Unreal Engine 5 ofrece un soporte de IA masivo, lo que significa que puede ejecutar miles de agentes de IA en mundos abiertos muy grandes, permitiendo a los desarrolladores crear ciudades ricamente pobladas; algo que no hizo Cyberpunk 2077.
The Witcher 4 no será el único título AAA que ejecutará Unreal Engine 5, Epic señala que cerca del 50% de los videojuegos next-gen se están desarrollando con ese motor gráfico. Es el momento de ver, realmente, lo que las consolas de última generación son capaces de hacer.