¿Te imaginas un mundo donde lo virtual se mezcla a la perfección con lo real? En CES 2025, Sony da un paso más hacia el futuro del contenido interactivo con el lanzamiento de XYN, una solución avanzada que combina hardware y software para revolucionar la creación de contenido en espacios virtuales. Gracias a sus exclusivas tecnologías de imagen, detección y visualización, XYN captura objetos del mundo real, movimiento humano y fondos con una precisión impresionante, y los lleva a entornos virtuales para crear gráficos 3D de alta calidad. Además, su compatibilidad con una amplia gama de herramientas de terceros garantiza flujos de trabajo flexibles y adaptados a las necesidades de los creadores.
A medida que la fusión entre los mundos real y virtual se acelera y la demanda de producción de gráficos 3D por computadora para cine, animación, juegos y diseño industrial sigue en aumento, XYN permitirá respaldar la creación intuitiva y eficiente de contenido en espacios virtuales para una diversa variedad de creadores. Mediante la solución XYN, Sony podrá colaborar con diversos creadores para desarrollar contenido innovador para el futuro.
XYN Motion Studio es una aplicación para PC que admite la conexión con 12 sensores "mocopi" y utiliza algoritmos exclusivos de Sony para lograr la interpolación automática de movimientos y funciones de etiquetado automático que mejoran el uso creativo de los datos de movimiento. Esta aplicación estará disponible a fines de marzo de 2025.
El sistema móvil de captura de movimientos "mocopi" ha sido utilizado por VTubers y usuarios de plataformas sociales de realidad virtual (VR), así como para producciones cinematográficas, de animación y juegos. La nueva aplicación Motion Studio mejora la precisión mediante la conexión con 12 sensores a través de receptores dedicados (modo profesional). Además, esta aplicación incorpora nuevas funciones para la edición y los datos de movimiento, y logra que la captura sea más asequible y accesible para los creadores de diversos géneros.
La solución de captura de espacios XYN permitirá convertir objetos y espacios del mundo real en activos de gráficos 3D por computadora fotorealistas y de alta calidad, a partir de imágenes capturadas por cámaras sin espejo y algoritmos exclusivos. Además, se está desarrollando un prototipo de una aplicación móvil que visualice las condiciones de captura de la cámara sin espejo en tiempo real. Esto agilizará el flujo de trabajo de producción de gráficos 3D por computadora para cine, juegos, producción virtual y el metaverso para objetos tales como accesorios, ítems y fondos de espacios virtuales.
Los "headset XYN" son un sistema inmersivo de creación de contenido de espacios virtuales, equipado con micropantallas 4K OLED de alta calidad y la función VST (video see-through), optimizado para lograr un trabajo creativo intuitivo en la generación de contenido en espacios virtuales. Los auriculares admitirán varios software de producción 3D, lo que incluye la previsualización y el modelado de personajes 3D, no solo en el campo del diseño industrial sino también del entretenimiento. Además, este prototipo se está utilizando para realizar un experimento de prueba de concepto con Sony Pictures Animation.
¿Crees que tecnologías como XYN podrían transformar la forma en que experimentamos los medios y el entretenimiento? Para no perderte ninguna de las novedades de CES 2025 y todas las últimas tendencias tecnológicas, no olvides seguirnos en T3 Latam. Visítanos y mantente al tanto de lo más innovador en el mundo de la tecnología y el entretenimiento.