En T3 ya hicimos el recuento de todo lo que ofreció NVIDIA en el CES 2022. Pero ahora queremos profundizar en el anuncio que realizaron sobre NVIDIA Omniverse. Ahora, esta plataforma de simulación y colaboración de diseño 3D en tiempo real puede ser utilizada por cualquiera de los millones de creadores de contenido que usen NVIDIA Studio y que tengan una tarjeta gráfica RTX en su equipo de cómputo.
En un discurso especial en el CES 2022, NVIDIA también anunció nuevos desarrollos de plataforma para Omniverse Machinima y Omniverse Audio2Face, nuevas características de plataforma como Nucleus Cloud y mercados 3D, así como actualizaciones del ecosistema.
Con Omniverse, la plataforma de simulación de mundo virtual y colaboración de diseño 3D en tiempo real de NVIDIA, los artistas, diseñadores y creadores pueden usar aplicaciones de diseño líderes para crear activos y escenas 3D desde su computadora portátil o estación de trabajo.
Desde el lanzamiento de la beta abierta hace un año, Omniverse ha sido descargado por casi 100 mil creadores que están acelerando sus flujos de trabajo con sus tecnologías centrales de renderizado, física e inteligencia artificial.
“Con esta tecnología, los creadores de contenido obtienen más que un renderizador rápido. NVIDIA Omniverse y RTX brindan a los artistas una plataforma poderosa con infinitas posibilidades".
Zhelong Xu, artísta digital y Omniverse Creator con sede en Shanghái
Creadores como Xu son las personas que utilizarán las herramientas de Omniverse para crear y colaborar en la gran cantidad de contenido necesario para esta próxima generación de la Web. Están construyendo mundos virtuales 3D interconectados para el comercio, el entretenimiento, la creatividad y la industria.
Estos mundos ilimitados estarán poblados de tiendas, hogares, personas, robots, fábricas, museos, una asombrosa cantidad de contenido 3D. Este contenido es difícil de producir, por lo general requiere varias herramientas, a menudo incompatibles.
Omniverse conecta estos mundos de diseño 3D independientes en una escena virtual compartida.
Este proyecto es el producto de más de dos décadas de desarrollo e investigación por parte de NVIDIA. Incorpora gráficos, inteligencia artificial, simulación y computación escalable en una sola plataforma para mejorar los flujos de trabajo 3D existentes.
Gracias a que el "equipo verde" decidió liberarlo de forma gratuita, los creadores de GeForce RTX Studio pueden conectar sus herramientas de diseño 3D favoritas a una sola escena y simultáneamente crear y editar entre las aplicaciones.
Como ya lo dijimos anteriormente, el proyecto Omniverse fue lanzado desde hace un año en fase beta. Y ahora sufrió una actualización que incluye las siguientes características y funcionalidades.
Además de integrar todas las características que acabamos de enlistar, Omniverse se extiende con la llegada de nuevos conductores Omniverse, extensiones y bibliotecas de activos que han sido desarrolladas por un conjunto de socios.
Actualmente hay 14 conductores para aplicaciones como Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya y Unreal Engine de Epic Games. Pero hay muchos en camino que incluyen la extensión de material 3D de Adobe Substance. Por lo pronto, aquí están las funciones que incluyen las extensiones y bibliotecas de activos más recientes:
Si eres un creador de contenido que quiere beneficiarse de la plataforma de NVIDIA Omniverse, puedes descargarlo de forma gratuita en su sitio web. Además, están armando una comunidad en la que puedes publicar tus trabajos, resolver dudas o encontrar recursos en plataformas como: foros, Medium, Twitter, YouTube, Twitch y Discord.