Ya se ha confirmado que Breath of the Wild 2 se lanzará en 2023, y seguramente se perfila como uno de los videojuegos más esperados en el horizonte. Incluso ya tiene título oficial: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Aunque todavía hay una buena cantidad de misterio en torno al juego de Nintendo Switch, han empezado a salir nuevos detalles, para alegría de los emocionados fans de todo el mundo.
Esta gran emoción se debe en parte a que Tears of the Kingdom es la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild de 2017. Siendo el mayor título de lanzamiento de Nintendo Switch y aún considerado por muchos como uno de los mejores juegos de Switch de la historia (lo cual es toda una hazaña teniendo en cuenta que no faltan excelentes juegos de Switch), Breath of the Wild puso el listón muy alto.
Tears of the Kingdom parece que se basará en su predecesor, añadiendo nuevas mecánicas y un enfoque en la exploración vertical. El paracaidismo, la inversión del tiempo y el rastreo de mazmorras se han mostrado hasta ahora, dándonos una idea de lo que podemos esperar de Breath of the Wild 2.
Mientras esperamos más noticias oficiales, hemos reunido aquí todo lo que necesitas saber sobre Tears of the Kingdom, incluyendo detalles sobre su retraso, lo que hemos podido ver en los tráilers hasta ahora, y las últimas noticias y rumores.
Gracias a la presentación del Nintendo Direct de septiembre de 2022, hemos descubierto que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se lanza el 12 de mayo de 2023. Como es lógico para un juego first-party de Nintendo, será exclusivo de la familia de consolas Nintendo Switch.
Inicialmente pensábamos que Tears of the Kingdom se lanzaría en algún momento de 2022, pero en marzo de ese año Nintendo retrasó la fecha a 2023, y el productor de la serie, Eiji Aonuma, dijo a los fans que era por el deseo de "ampliar un poco el tiempo de desarrollo".
Tráiler del Nintendo Direct de septiembre de 2022
Durante el último Nintendo Direct pudimos echar un breve vistazo a Breath of the Wild 2, sólo que supimos que se llama oficialmente The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Aunque no pudimos ver un vistazo en profundidad a la jugabilidad, parece que muestra un viaje sin interrupciones a través de Hyrule, junto con un nuevo planeador.
Durante la presentación de Nintendo en el E3 2021 hemos tenido el mejor vistazo a Tears of the Kingdom, con un tráiler que muestra el vasto y extenso mundo de Hyrule, ampliado aún más con la navegación por los cielos, a diferencia de la sensación del teaser original de 2019 de recorrer mazmorras.
Hay un poco de paracaidismo en las nubes, junto con una mecánica de caída libre que parece sacada directamente de Skyward Sword, y un nuevo guante que parece ocupar el lugar de la pizarra Sheikah de Tears of the Kingdom.
Incluso hay un breve clip de un charco salpicado… ¿revertido en el tiempo? No estamos del todo seguros, pero está claro que se introducirán algunas mecánicas nuevas en la fórmula de Zelda, mientras que uno de los enemigos de roca sensibles del primer juego (eso es Stone Pebblit para ti) se muestra con un fuerte Bokoblin en su espalda para Tears of the Kingdom, lo que sugiere una interacción aún más dinámica entre los muchos enemigos del juego.
Tuvimos nuestro primer vistazo a Tears of the Kingdom en el E3 2019, con este espeluznante tráiler que muestra a Zelda y Link explorando una cámara subterránea, con unas misteriosas runas, manos brillantes y un flamante corte de pelo que ha hecho arder internet. Basta con decir que estamos emocionados.
El tráiler de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom que reveló por primera vez el juego dura tan solo 82 segundos y no contiene ningún tipo de diálogo, pero hay algunas pistas que se pueden extraer de él.
En él aparecen Link y Zelda portando una antorcha y atravesando una oscura mazmorra bajo Hyrule (no es una gran sorpresa). Unos zarcillos con forma de espíritu se arrastran por la húmeda tumba que están explorando, y la pareja monta una gran bestia con forma de elefante. Algo sorprende a la pareja, y entonces vemos lo que parece ser la resurrección de un guerrero muerto hace mucho tiempo (y de aspecto espeluznante). ¿Podría tratarse del regreso de Ganondorf?
El vídeo pasa a una larga toma del Campo de Hyrule, con el Castillo de Hyrule en la distancia. Hay un temblor, el castillo se cubre de polvo… y ahí acaba todo. El clip termina con un mensaje que dice: "La secuela de Legend of Zelda: Breath of the Wild está en desarrollo".
Normalmente no esperaríamos que se hicieran tantas animaciones tan pronto en el desarrollo, pero probablemente ayude que Nintendo ya tenga el motor del juego de Breath of the Wild.
Te recomendamos: ¿El tráiler de Breath of the Wild 2 se ejecuta en Nintendo Switch Pro?
En los tráilers que hemos visto hasta ahora, está claro que los cielos serán una parte importante de Breath of the Wild 2. Hemos visto a Link en caída libre, usando un nuevo planeador, e incluso montando a lomos de criaturas voladoras. Parece que hay una mecánica que permite a Link desplazarse hacia arriba a través de las nubes y otros objetos, ayudando a la exploración vertical.
Tres patentes presentadas recientemente por Nintendo podrían darnos una idea de la mecánica de juego de Tears of the Kingdom. Según ha descubierto GameReactor, las tres patentes se han registrado en la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI).
Cada patente contiene un diagrama de lo que podrían ser las habilidades de Link para Tears of the Kingdom, con la conexión que se establece entre lo que se muestra en la patente y lo que pudimos ver en el tráiler del juego en el E3 2021 (que está incluido arriba si necesitas refrescarlo).
La primera patente, por ejemplo, describe la capacidad de "realizar una acción especial" mientras un personaje está cayendo, como "una acción de disparar a un objeto predeterminado". El diagrama de la patente muestra a un personaje cayendo por el aire con los brazos abiertos y es una pose sorprendentemente similar a la de Link a los 25 segundos del tráiler del E3.
Aunque parece que estas habilidades han aparecido en el tráiler, Nintendo no ha confirmado ninguna de estas mecánicas, así que es mejor tomárselo con calma.
En cuanto a la trama, por el momento sabemos muy poco sobre Tears of the Kingdom. Se trata de una secuela directa de Breath of the Wild 2, y Link y Zelda parecen viajar juntos investigando una misteriosa plaga. Sin embargo, se ha sugerido que esta secuela podría dar un giro más oscuro:
El productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, que el juego va a tener un tono más oscuro que Breath of the Wild, e incluso será "un poco más oscuro" que Majora's Mask (vía IGN).
El tráiler lo corrobora, con lo que parece ser el cadáver de Ganondorf resucitado por una mano incorpórea, y aparentemente con imágenes de Twilight Princess de 2006, que vio cómo Hyrule se convertía en un sombrío reino de las sombras, en gran parte como respuesta al mucho más alegre y caricaturesco The Legend of Zelda: Wind Waker. Dicho esto, no todo será oscuridad, al menos visualmente, ya que el tráiler del E3 2021 ha indicado que surcaremos los cielos y exploraremos entre las nubes.
Durante su Direct de septiembre, Nintendo anunció finalmente que el juego se llamará The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y no Breath of the Wild 2, como se llamó extraoficialmente durante mucho tiempo. Sin embargo, los fans se quedaron con una duda: ¿es "lágrimas" o "desgarros"? Es decir, ¿nuestra confusión debería hacernos llorar, o nuestros ojos deberían llenarse de sangre?
Afortunadamente, Nintendo ha intervenido para aclarar las cosas, confirmando a Eurogamer que se trata de lágrimas. Al menos, se ha resuelto un misterio en torno a Tears of the Kingdom.
Nintendo ha hecho un buen trabajo a la hora de mantener en secreto los spoilers de Breath of the Wild 2, pero un detalle potencialmente importante de la trama del juego podría haber sido filtrado por Pietro Ubaldi, el actor de doblaje italiano de Daruk en el juego original.
Ten cuidado con los spoilers de Breath of the Wild y, potencialmente, de Tears of the Kingdom.
El usuario de ResetEra Alexander_Wand descubrió recientemente que el canal de YouTube centrado en Zelda Lega Hyrule publicó una entrevista con Ubaldi, que afirma haber puesto voz a Daruk en la secuela y al antepasado del personaje Goron.
Teniendo en cuenta el final de Breath of the Wild, la aparición de Daruk en la secuela es un poco extraña, pero las afirmaciones en torno a un personaje ancestro son muy intrigantes y algunos se preguntan si esto podría ver a Tears of the Kingdom jugando con el tiempo (concretamente con un pasado antiguo), lo que no sería precisamente algo novedoso para un juego de Legend of Zelda.
Nintendo, por supuesto, se mantiene en silencio mientras tanto y no sabremos ningún detalle de la trama de Tears of the Kingdom con seguridad hasta que se anuncie oficialmente.
Las últimas imágenes de Tears of the Kingdom son impresionantes. Pero, ¿es demasiado impresionante para la Nintendo Switch? Según los expertos en tecnología de Digital Foundry Tears of the Kingdom incluye una serie de características gráficas que la Nintendo Switch original tendría problemas para ejecutar.
Al parecer, el último tráiler de la secuela de Breath of the Wild se ejecuta con una calidad de imagen superior a la que estamos acostumbrados a ver en Switch, presenta nubes volumétricas muy exigentes desde el punto de vista gráfico y también incluye una mayor distancia de dibujado que podría ser demasiado para el hardware original de Switch.
Es emocionante pensar que Tears of the Kingdom podría estar disponible en una nueva consola Switch, pero tendremos que esperar a algún tipo de anuncio oficial por parte de Nintendo para poder estar seguros.
El Treehouse de Nintendo siempre es un buen lugar para encontrar nueva información sobre los próximos juegos de Nintendo, y Tears of the Kingdom no es diferente. Bill Trinen, director senior de marketing de productos de Nintendo of America, habló de Tears of the Kingdom en una reciente emisión con IGN, y de su tan comentada comparación con la relación entre Ocarina of Time de N64 y su secuela, Majora's Mask.
"Diría que es una comparación o conclusión fácil de sacar en este momento, teniendo en cuenta lo que se ha mostrado hasta ahora y la naturaleza de la secuela directa. Así que entiendo que la gente llegue a esa conclusión, pero al mismo tiempo, y no quiero profundizar demasiado en ello, este es un juego único".
Sin embargo, mientras que en Majora's Mask se reutilizaron muchos recursos, Trinen quiso dejar claro que se trata de una verdadera secuela. "Creo que cuando empecemos a mostrar un poco más del juego en los próximos meses o el próximo año, probablemente empezará a ser más evidente en qué punto se encuentra este juego por sí mismo y qué lo hace tan único".
"La forma en que [Breath Of The Wild 2] se basa en Breath of the Wild, que ya era un juego tan amplio con tantas capas de habilidades de Link y capas de juego… Creo que este juego va a añadir muchas más capas".
En una entrevista con Kotaku, el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, ha dicho que originalmente había planes para más contenido DLC para BOTW, después de los complementos The Champion's Ballad y Master Trials que llegaron en 2017.
"Inicialmente pensábamos solo en ideas de DLC", dice Anouma. "Pero luego tuvimos un montón de ideas y dijimos: 'Son demasiadas ideas, hagamos un solo juego nuevo y empecemos desde cero'".
La mano azul brillante que aparece en el tráiler es la mayor pista de que veremos más de los Twili, gente de las sombras descendiente de los Hylians que intentaron hacerse con el poder de la Trifuerza. La mano está envuelta en formas retorcidas que recuerdan a la arquitectura de Crepúsculo, mientras que la magia arremolinada podría recordar a los portales que permiten a los Twili invadir Hyrule en el juego de 2006.
Sabemos que el equipo de desarrollo de BOTW jugó originalmente con la idea de una invasión alienígena, y ver a las criaturas de las sombras teletransportarse desde el cielo bien podría haber sido lo que han planeado esta vez.
El usuario de reddit u/ReroFunk (vía Inverse) ha elaborado una teoría bastante convincente sobre Zant, el villano de Twilight Princess, un Twili que sirve a Ganondorf en el juego. Si escuchas el audio del tráiler a la inversa, hay ciertas notas que parecen ser un eco de la música que suena durante el encuentro final con Zant, quien, aunque ha sido derrotado, insiste en que volverá gracias al poder de su "dios".
u/ReroFunk también sugiere que podríamos ver el regreso del rey demonio Demise en el próximo juego de Zelda. Demise fue el jefe final de Skyward Sword, y se reveló como la forma original de Ganondorf. La siguiente imagen del tráiler de Zelda también se parece mucho a Demise.
Te recomendamos: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, llegará en 2023