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¡Olvídate de la PS5 Pro! Assassin’s Creed Black Flag Resynced demuestra por qué los juegos de PC siguen a la vanguardia

Posted By: T3 Latam at 8 julio, 2026
Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced es una actualización realmente impresionante de un título muy querido

Aunque la gran noticia salió a la luz la semana pasada, sigue siendo un momento complicado para hablar de un nuevo videojuego importante. Después de todo, ahora sabemos que PlayStation dejará de producir discos a partir de enero de 2028, algo que prácticamente marca el fin de la posibilidad de tener la mayoría de los juegos en formato físico. Por eso resulta interesante pensar cuántos títulos más de Assassin’s Creed saldrán en disco, por ejemplo.

Ya hemos escrito sobre algunas de las razones por las que esto representa un problema enorme, así que no profundizaremos más en el tema. Sin embargo, sí le da un toque un poco amargo a la experiencia cuando juegas un título tan detallado y emocionante como el nuevo Black Flag Resynced, que tenemos desde hace poco más de una semana y que hemos disfrutado muchísimo.

Hemos estado jugando en nuestra PC gamer, no como un acto deliberado de rechazo hacia PlayStation, sino porque la 5070 Ti que tiene instalada nos brinda la mejor experiencia entre las opciones a las que tenemos acceso. Además, hemos estado probando un monitor ultraancho para que la experiencia sea lo más cercana posible a una "partida típica en PC".

Ha sido divertido comprobar lo buena que puede ser esa experiencia cuando todo funciona desde el primer momento, sin necesidad de ajustes. Black Flag Resynced es uno de los videojuegos más hermosos que hemos podido disfrutar, con una versión del Caribe que ofrece una nueva vista prácticamente cada vez que pasas junto a una isla.



El juego también es un maravilloso regreso a una época en la que podías completar la historia principal de un título grande como este en un par de docenas de horas, en lugar de invertir unas 75. Por eso ha sido refrescante disfrutar el ritmo con el que avanza la trama.

Ya éramos grandes admiradores de Assassin’s Creed Shadows, y seguimos pensando que su versión de Japón era más interesante de explorar, en términos de mecánicas, que la visión más idealizada que ofreció Ghost of Yotei ese mismo año. Ahora, Black Flag Resynced nos confirma que Ubisoft (a pesar de los rumores en la industria) ha alcanzado un nivel impresionante de dominio técnico sobre Anvil, su motor interno.

El juego está bien optimizado y hemos tenido una experiencia bastante fluida a 80 fps, con todos los ajustes al máximo, la generación de fotogramas de Nvidia en 2x y una resolución de 3440 x 1440 gracias a esa pantalla ultraancha. El hecho de que el juego tenga soporte nativo para esa resolución es una excelente ventaja, por supuesto, y quienes usan pantallas ultraanchas saben que eso nunca está garantizado.

Del mismo modo, no encontramos muchos errores ni problemas. El juego realmente se siente como una renovación completa de una entrega muy querida de hace años. No estamos seguros de qué fue exactamente lo que llevó a Ubisoft a elegir Black Flag como su primer remake propiamente dicho, pero tenemos muchas esperanzas de que ahora podamos recibir versiones renovadas de los juegos de Ezio, para que nuestra nostalgia se dispare de verdad.

Al igual que con Shadows, la novedad tecnológica que más nos ha impresionado de manera constante es la iluminación global: un sistema que transforma radicalmente el aspecto de la luz del día y otras condiciones, haciéndolas mucho más realistas e impactantes.



Cuando combinas esto con la simulación dinámica del clima y del agua, que es realmente magnífica, obtienes la receta para momentos increíblemente dramáticos: desde enormes tormentas en el mar hasta rayos de sol filtrándose entre las palmeras de las islas. Es asombroso ver un juego que destaca tanto al retratar la naturaleza como los asentamientos humanos.

En cuanto a la jugabilidad, Black Flag Resynced es tal como uno esperaría. Se reconoce claramente como el mismo juego de antes, con las mismas herramientas y habilidades, pero también se han incorporado algunas mejoras para que todo sea más intuitivo. Por ejemplo, las mejoras posteriores al lanzamiento en el modelo de parkour de Shadows están presentes desde el inicio, incluyendo un botón específico para saltar y salidas más sencillas al escalar.

El combate naval, por su parte, sigue siendo gratificante y sorprendentemente desafiante. Si crees que el comando “prepararse” es opcional, por ejemplo, pronto te darás cuenta de que no lo es. Además, realmente no podrás enfrentarte a barcos mucho mejor equipados que el tuyo. En contraste, el combate a pie es refrescantemente sencillo, como en los viejos tiempos de la franquicia, con muchos menos enemigos que funcionan como “esponjas de daño”, un problema recurrente en los juegos modernos de Assassin’s Creed.

Todo esto da como resultado una especie de regreso al pasado, uno que te permite avanzar al ritmo que quieras, con opciones de dificultad para quienes buscan más desafío. La diferencia es que se trata de un regreso al pasado con un apartado visual absolutamente envidiable. Y aunque no hay duda de que el juego también se verá espectacular en PS5 Pro, nos alegra poder jugarlo en PC.


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