Intel ha detenido cualquier especulación en torno a cómo se llamará la línea de sus primeras tarjetas gráficas de PC de escritorio, con casi toda la gama aparentemente listada dentro de una beta del driver gráfico.
Tal y como informa WCCFTech, esta información ha sido revisada y publicada en Twitter por el usuario @momomo_us. Faltan algunas versiones conocidas, como la Arc A350, aunque es posible que su ausencia se deba a que se lanzarán más adelante.
Intel Arc Graphics Windows DCH Driver - BETA 30.0.101.1732https://t.co/KmEIz8EhFF
— 188号 (@momomo_us) May 15, 2022
Intel Game On Driver support for Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, Evil Dead: The Game, and
Dolmen on Intel Arc A350M and A370M Graphics.
A continuación se ofrecen los detalles de cada una de las tarjetas, con los precios estimados que ofrece la información de Tom's Hardware. Hay que decir que no podemos encontrar una fuente oficial de precios en ningún sitio, así que hay que tomar estas cifras con precaución, pero ciertamente parecen posibles dado el rendimiento estimado de cada variante de tarjeta.
Si las tarjetas gráficas Arc Alchemist no llegan hasta agosto, será una decepción, ya que Intel ha dicho recientemente que el lanzamiento para el segundo trimestre se hará realidad, es decir, a más tardar en junio.
Intel no cumplió el plazo previsto originalmente para la actualización de los drivers de Arc, lo que ha provocado retrasos en el lanzamiento de las tarjetas. Es comprensible que Intel quiera sacar al mercado su primera línea de GPU para ordenadores de escritorio, sobre todo teniendo en cuenta que la competencia lleva tanto tiempo establecida en el sector, pero estos prolongados retrasos en el lanzamiento podrían causar un daño irreparable al potencial de mercado de Arc.
Dicho esto, el daño podría ser inevitable en los mercados occidentales, ya que sabemos que Intel planea lanzar primero las tarjetas en China a finales de este trimestre (antes de que termine junio), con un lanzamiento mundial completo previsto más adelante.
Análisis: la lentitud y la constancia podrían no ganar ninguna carrera
Cuando Intel anunció por primera vez su entrada en el mercado de las tarjetas gráficas de consumo para computadoras de escritorio, surgió un rayo de esperanza de que la variedad añadida pudiera reducir la demanda de las GPU existentes de AMD y Nvidia, el actual duopolio que domina el mercado (sin contar las tarjetas gráficas nacionales chinas como Moore Threads).
Esa esperanza parece haberse desvanecido debido a los retrasos en el lanzamiento, ya que la línea ARC espera competir con las ofertas económicas de la actual generación de hardware. El problema es que éstas serán rápidamente reemplazadas por las series de GPUs Lovelace y RDNA3 que están por llegar, así que aunque las ofertas de Intel seguirán siendo capaces de ejecutar títulos de baja demanda, los consumidores podrían no sentirse atraídos por la compra de un producto obsoleto.
Además, los precios de las GPU ya están bajando a niveles de MSRP, algunas tarjetas incluso se han desplomado por debajo de su precio original, lo que significa que Intel está perdiendo el mejor momento para dar un gran golpe de efecto con Arc.
También existe la preocupación adicional de que la próxima generación de tarjetas gráficas pueda tener algunas ofertas accesibles. Tanto AMD como Nvidia han recibido críticas por los precios de sus respectivas ofertas económicas, pero eso no quiere decir que sea imposible que Team Red y Team Green lancen una GPU realmente accesible que supere las ofertas de Intel en esta próxima generación.
Esperamos que Intel sea capaz de recuperar parte del entusiasmo que circulaba por el lanzamiento, aunque incluso nosotros nos hemos sentido desanimados después de todos los retrasos del lanzamiento. Ahora mismo, la inclusión de un Team Blue en igualdad de condiciones con sus rivales descansa precariamente en el lanzamiento de Arc Alchemist, y no tenemos mucha fe en las habilidades de equilibrio de Intel.