Volvo se asocia con Epic Games en un intento de llevar una nueva generación de gráficos de infoentretenimiento a sus futuros coches eléctricos con Android Auto. La asociación hará que Volvo utilice el software de producción de juegos Unreal Engine del desarrollador de software para crear gráficos de información y entretenimiento que se dice que son fotorrealistas.
Epic Games es más conocida por crear el videojuego Fortnite, pero su Unreal Engine también se utiliza para otras aplicaciones, como la producción de cine y televisión. En el caso de Volvo, que es el primer fabricante europeo de automóviles que utiliza Unreal Engine, el software se utilizará para crear interfaces digitales de próxima generación para los tableros y las pantallas de información y entretenimiento de los futuros coches eléctricos con Android Auto.
"En la próxima generación de coches Volvo, los clientes se encontrarán con gráficos impresionantes y de alta calidad en esas pantallas. Renderizados mucho más nítidos, colores más ricos y nuevas animaciones en 3D son sólo los primeros pasos de los desarrolladores de Volvo Cars, que siguen ampliando los límites de los gráficos".
Según Volvo
El procesador de la tercera generación de Snapdragon Cockpit Platforms se encargará de los gráficos. El fabricante de automóviles sueco afirma que el resultado será un sistema de infoentretenimiento dos veces más rápido que su predecesor. También afirma que la generación de gráficos y el procesamiento en el coche serán hasta diez veces más rápidos que los actuales.
Sin revelar mucho sobre sus futuros vehículos eléctricos, Volvo dice que el primer coche que tendrá un sistema de infoentretenimiento creado por Unreal Engine será "el nuevo modelo insignia totalmente eléctrico" que se revelará a finales de 2022. Epic Games también está trabajando con el fabricante estadounidense GMC para crear gráficos y software de infoentretenimiento para la nueva camioneta eléctrica Hummer.
Volvo, junto con su hermano sueco Polestar, fue uno de los primeros fabricantes de automóviles en adoptar el sistema de infoentretenimiento Android Automotive de Android Auto, renunciando a su propia tecnología por una desarrollada por Google e incorporando el asistente de voz de la firma tecnológica, la tecnología de mapas y la tienda de aplicaciones Play.
"Cuando se introducen en el coche gráficos interactivos de alta resolución que se ejecutan en tiempo real, se abre la puerta a una amplia gama de nuevas formas de informar y entretener a todo el mundo en el interior".
Heiko Wenczel, director de automoción de Epic Games