Tras la confirmación por parte de Rockstar Games de que GTA 6 está actualmente en "desarrollo activo", llega una nueva y emocionante declaración oficial del editor de Grand Theft Auto, Take-Two.
Y es que en la actualización financiera que acaba de publicar la empresa, el director general de Take-Two, Strauss Zelnick, no sólo revela que "la próxima entrada en la serie Grand Theft Auto [está] bien encaminada", sino también que el "equipo de Rockstar Games está decidido a establecer de nuevo puntos de referencia creativos para la serie, nuestra industria y para todo el entretenimiento".
En pocas palabras, esta información debería entusiasmar a los jugadores de todo el mundo. GTA V ha sido tan estupendamente popular que, hasta la fecha, ha vendido casi 170 millones de copias, así que si Rockstar está a punto de establecer un nuevo punto de referencia más alto en términos de calidad, podríamos estar ante no solo el mejor juego de todos los tiempos, sino la mejor pieza de entretenimiento mediático que se haya hecho jamás.
Por supuesto, estas declaraciones optimistas de Zelnick son de suponer; al fin y al cabo, el editor del juego no va a restarle importancia a su calidad y a su impacto potencial. Por ello, parece inteligente tomar precauciones y no dejarse llevar por la euforia en esta situación. Pero, a pesar de los problemas de desarrollo, ¿quién podría apostar en contra de que Rockstar ofrezca un nuevo "punto de referencia creativo" con GTA 6?
Nos alegra saber que el equipo de desarrollo de GTA 6 quiere aumentar su alcance y establecer nuevos puntos de referencia creativos, pero realmente la parte de esta información que más nos entusiasmó fueron los comentarios de Zelnick de que el juego está "muy avanzado".
Al fin y al cabo, se había rumorado que el juego había tenido tantos problemas de desarrollo que el equipo estaba rompiendo todo y empezando de nuevo, aunque los rumores más recientes han apuntado a que eso es falso.
De acuerdo con los rumores más recientes sobre la fecha de lanzamiento de GTA 6, el juego se lanzará en 2024, lo que parece correcto para un juego que ha estado en "desarrollo activo" durante años y que está destinado a lanzarse en las consolas de nueva generación PS5 y Xbox Series X.
A nosotros también nos parece correcto y un periodo de tiempo realista para que el juego esté terminado y se lance. Además, nos dará más tiempo para eliminar nuestros juegos atrasados, que cada vez son más numerosos.