Los tiempos de carga de Horizon Forbidden West en PS5 eran tan rápidos que la desarrolladora Guerrilla Games ha revelado que tuvieron que disminuirlos y aumentar el tiempo que los jugadores pasan viendo las pantallas de carga.
El director del videojuego, Mathijs de Jonge, declaró para Engadget que el SSD interno de la PS5 permitía mejorar muchísimo los tiempos de carga, con respecto al disco duro de la PS4. Esto permitía a los jugadores arrancar el juego o viajar rápidamente por el mapa en cuestión de segundos, en lugar de minutos.
Sin embargo, las velocidades eran tan rápidas que los jugadores que probaron el título no tenían tiempo suficiente para leer los consejos del juego que aparecían en cada pantalla de carga. Así que se perdían sugerencias sobre el equipo de Aloy y el entorno del territorio de Forbidden West.
"En Horizon Zero Dawn, lo llamamos viaje rápido, pero podía tardar quizá un minuto en cargarse realmente. Con el PS5, quizá toma cuatro o cinco segundos, se carga tan rápido que los jugadores no pueden leer los consejos."
"Tuvimos que añadir una función bastante simple en la que la pantalla de carga tarda el tiempo suficiente para que los usuarios puedan leer al menos una pista mientras se carga"
Es una solución simple y una que ha sido implementada en muchos videojuegos antes. Cuando viajas rápido a otra parte del mapa, el juego utiliza la veloz SSD de PS5 para cargar la nueva área en cuestión de segundos. Sin embargo, la pantalla de carga se quedará estática hasta que pulses X para continuar.
El tiempo de carga no se reduce, sino que puedes pulsar el botón de X enseguida si no quieres leer los consejos. Pero los jugadores que busquen algunas pistas pueden leer todo el contenido.
Desde que la nueva generación de consolas fue lanzada, la PS5 y el Xbox Series X/S han sido elogiadas en general por su almacenamiento SSD. Los tiempos de arranque y de carga, en ambas consolas, son mucho más rápidos que los de sus predecesoras. Esto permite acceder a los videojuegos casi al instante y cambiar rápidamente de un título a otro gracias funciones Quick Resume de Xbox y Switcher de PS5.
Pero, además de ofrecer una experiencia más fluida a los jugadores, los tiempos de carga más rápidos tienen un efecto en el diseño del juego. Como descubrieron los desarrolladores de Horizon Forbidden West, la carga instantánea no solo hace que los jugadores entren más rápido en el juego, sino que influye en la forma en que interactúan con ese videojuego. Sus momentos de descanso, sus tiempos muertos y, en este caso, la oportunidad de leer los consejos.
La mayor velocidad de carga que ofrecen los SSD ya ha sido aprovechada por Ratchet and Clank: Rift Apart. Ese juego se vendió por sí solo aprovechando el nuevo hardware de la consola para cargar dimensiones completamente nuevas en un instante, lo que añadió fluidez al juego.
Aunque ampliar las pantallas de carga para dar pistas sobre el juego no sea tan agradable, ambos casos demuestran cómo el hardware de nueva generación puede abrir la puerta a nuevas posibilidades de diseño, tanto intencionadas como inesperadas.