El 12 de noviembre el PlayStation 5 cumplió un año de haber llegado a los anaqueles de todo el mundo. Su estrategia lo ha colocado como la consola de nueva generación más vendida y con uno de los catálogos más diversos en el mercado.
En los últimos años, PlayStation ha alcanzado un nivel de éxito que pocos desarrolladores, publishers y fabricantes de hardware de videojuegos propios jamás han visto. PlayStation 4 creció hasta convertirse en un éxito monumental, ofreciendo una de las alineaciones más sólidas de exclusivas que jamás hayamos visto, especialmente en su mitad trasera.
Y a un año del lanzamiento de PlayStation 5 el 12 de noviembre de 2020, Sony ha mostrado pocos signos de desaceleración a lo largo de esta nueva generación, a pesar de que se le critica por no tener estrategias agresivas como las que Microsoft ha estado haciendo con la Xbox. Serie X ni contar con un servicio como GamePass, mientras la escasez de componentes electrónicos como los procesadores continué, y es un problema que probablemente continuará hasta 2022, el hecho es que Sony sigue ganando la guerra de las consolas sin necesidad de intentarlo.
Hace un año, la PlayStation 5 se lanzó con una de las alineaciones inaugurales más sólidas que jamás hayamos visto en una consola. Spider-Man: Miles Morales solidificó el lugar de Insomniac en la cima de la cadena alimenticia de superhéroes, Sackboy: A Big Adventure fue una delicia absoluta, Demon's Souls aumentó aún más las acciones de Bluepoint (ahora un estudio exclusivo de PlayStation) y FromSoftware, y Astro's Playroom trajo de vuelta la majestuosidad del juego incluído en la caja. En comparación con las relativamente pocas exclusivas de Xbox Series X en el lanzamiento, Sony continuó en gran medida el impulso que tenía con PS4.
Lo que es notable es que PlayStation 5 mantuvo ese impulso durante gran parte de 2021. A pesar de algunas decisiones de diseño frustrantes que se resolvieron meses después, Returnal fue uno de los juegos más celebrados del año y llevó a Sony finalmente a agregar Housemarque a su línea de PlayStation Studios. Y en junio, Insomniac logró otro éxito con Ratchet & Clank: Rift Apart.
Pasando a la segunda mitad del año, uno de los juegos mejor evaluados de 2021 fue Deathloop del estudio Arkane, que se firmó para una exclusividad de un año en PlayStation antes de que Microsoft adquiriera Bethesda el año pasado. Eso significa que la exclusiva de PlayStation 5 cronometrada es un juego de Xbox Studios, al igual que Ghostwire Tokyo de 2022, que probablemente será el último gran juego nuevo de Bethesda en llegar a una consola PlayStation.
Si bien no hay escasez de juegos para jugar en PlayStation 5, tanto en los nuevos lanzamientos como en las actualizaciones de juegos como FFVII, Ghost of Tsushima y Death Stranding, no hay un juego AAA esta temporada. Obviamente, la pandemia tuvo un papel en esto, con Horizon Forbidden West como uno de los muchos, muchos juegos que se retrasarán en 2021. Esto obviamente no afectará las ventas de PS5 ya que continúa agotándose de inmediato.
A pesar de los contratiempos impuestos por la pandemia a Sony, PlayStation 5 no se detendrá en 2022: el próximo año comenzará con God of War llegando a PC, más tarde tendremos una de las exclusivas de PlayStation de alto perfil más esperadas: Horizon Zero Dawn Horizons, así como The Uncharted: Legacy of Thieves Collection se unirá a esa lista a finales del próximo año, y ciertamente no será el último en hacer este movimiento.
Con rumores de un nuevo visor de realidad virtual para la consola, así como un inminente servicio para rivalizar con GamePass el futuro de PlayStation luce prometedor, por estas razones en T3 le hemos otorgado el premio al gadget del año 2021.
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