VEREDICTO T3
La Nvidia GeForce RTX 3080 es una tarjeta gráfica con potencia absoluta, lo que supone uno de los mayores saltos generacionales en la historia de la GPU. Cualquiera que esté interesado en los juegos 4K debería prestar atención a esta tarjeta gráfica, incluso si los beneficios disminuyen a resoluciones más bajas.
Pros
Cons
La Nvidia GeForce RTX 3080 es uno de los mejores lanzamientos de Nvidia. No es solo una mejora considerable con respecto a la generación anterior de tarjetas gráficas de la compañía, junto con el resto de la serie Nvidia 3000, sino que también hace que los juegos 4K sean mucho más accesibles que nunca.
La Nvidia GeForce RTX 3080, que ofrece un aumento de rendimiento del 50% al 80% en comparación con la RTX 2080 y de un 20% a 30% en comparación con la RTX 2080 Ti, es probablemente el mayor salto generacional en potencia que hemos visto en una GPU en mucho tiempo. Mejor aún, obtienes todo ese rendimiento a un precio mucho mejor que la serie 2000, casi la mitad del precio que su predecesora, de hecho.
Por lo tanto, no solo hace que jugar a los mejores juegos de PC en altas resoluciones y tasas de actualización rápidas sea más fácil que nunca, sino que también es mucho más accesible para los consumidores, en términos de precio. Eso hace que la Nvidia GeForce RTX 3080 sea una actualización convincente para cualquiera que quiera aprovechar al máximo su experiencia de juego.
La Nvidia GeForce RTX 3080 se lanzó el 17 de septiembre de 2020, a partir deUSD $ 699 para la Founders Edition, pero ten en cuenta que puedes encontrar precios que van de $70 000 MXN o más altos para esta versión, así que revisa e investiga a profundidad. Sin embargo, al igual que con cualquier lanzamiento importante de tarjetas gráficas, habrá docenas de tarjetas gráficas de mercado secundario de compañías como MSI, Asus, Zotac y más, y por lo mismo, los precios que encontrarás rondarán los $44 000 MXN, aprox.
Solo ten en cuenta que algunos de estos diseños de tarjetas del mercado de accesorios pueden experimentar fuertes aumentos de precio con respecto a esta Founders Edition, basados en cosas como soluciones de enfriamiento exóticas y overclocks ajustados de fábrica. Pero cada RTX 3080 debería estar más o menos en el estadio de rendimiento como el que lanza la propia Nvidia.
Sin embargo, debido a la escasez que enfrentamos este año, es casi imposible encontrar tarjetas gráficas fácilmente. Así que si por casualidad encuentras una a precio minorista recomendado, ve por ella.
La Nvidia GeForce RTX 3080 se basa en la nueva arquitectura de gráficos Nvidia Ampere, que aporta enormes mejoras tanto al rendimiento bruto como a la eficiencia energética. El hecho de que Nvidia haya aumentado tanto el presupuesto de energía con respecto a la RTX 2080 al tiempo que aumenta la eficiencia energética significa que el perfil de rendimiento general está muy por encima de lo que era capaz de hacer cualquier tarjeta gráfica Nvidia Turing.
Ha habido mejoras obvias en los núcleos RT y Tensor (estamos en la segunda y tercera generación, respectivamente) pero quizás la mayor mejora ha sido en el motor de rasterización.
A través de una optimización inteligente, Nvidia pudo duplicar la cantidad de núcleos CUDA presentes en cada multiprocesador de transmisión (SM) al hacer que ambas rutas de datos en cada SM pudieran manejar cargas de trabajo de Floating Point 32 (FP32), una gran mejora con respecto a Turing, donde una ruta de datos se dedicó por completo a cargas de trabajo enteras. Esto duplica efectivamente el rendimiento de FP32 sin procesar, aunque esto no se traducirá directamente en el doble de la velocidad de fotogramas en tus juegos de PC favoritos, al menos, no para muchos de ellos.
Lo que esto significa es que, mientras que la Nvidia GeForce RTX 3080 solo tiene un 46% más de SM que la RTX 2080 a 68, duplica con creces el recuento de núcleos CUDA, de 2944 a 8704. Esto se traduce en casi tres veces el rendimiento teórico de FP32 de alrededor de 10 TFLOP a 29.7 TFLOP, un salto generacional absolutamente enorme.
Cuando combina la mejora en los núcleos CUDA, con aumentos masivos de caché, unidades de textura y ancho de banda de memoria, gracias al cambio a una memoria GDDR6X más rápida en un bus de 320 bits, el rendimiento de los juegos obtiene uno de los mayores saltos generacionales en años, incluso si está un poco por debajo del objetivo de 'rendimiento 2x' que estamos seguros que algunas personas esperaban. Pero hablaremos más sobre eso más adelante.
Los núcleos Nvidia RT también están de regreso, después de todo, es por eso que Nvidia tiene el nombre RTX, y también ven grandes mejoras. Las tarjetas gráficas Nvidia Ampere, incluida la RTX 3080, incluyen núcleos RT de segunda generación, que funcionarán de manera similar a los núcleos RT de primera generación, pero son dos veces más eficientes.
Al realizar el trazado de rayos, el SM emitirá un rayo de luz en una escena que se está renderizando, y el núcleo RT tomará el relevo desde allí, donde hará todos los cálculos necesarios para averiguar dónde rebota ese rayo de luz, y reportará esa información de vuelta al SM. Esto significa que el SM se queda solo para renderizar el resto de la escena. Pero todavía no estamos en un punto en el que activar el trazado de rayos no tenga ningún impacto en el rendimiento. Tal vez algún día.
Los núcleos de tensor también son dos veces más poderosos esta vez, lo que ha llevado a Nvidia a incluir solo 4 en cada SM en lugar de los 8 que encontraríamos en un SM de Turing. Junto con el hecho de que ahora hay más SM en general, el rendimiento de DLSS también recibe un impulso masivo.
Sin embargo, esta generación de tarjetas gráficas no se trata solo de atacar con todo cada sesión de gaming, y Nvidia ha traído un par de características nuevas a la mesa que mejorarán la vida de casi todos con una tarjeta RTX.
Por ejemplo, ya éramos grandes admiradores de RTX Voice, y Nvidia finalmente lo sacó de la versión beta y lo convirtió en una aplicación de transmisión con todas las funciones. Mientras RTX Voice filtra el ruido de fondo de tu micrófono, puedes configurar Broadcaster para filtrar los fondos de la cámara web, o incluso simplemente aplicar un desenfoque.
La sección de video todavía está en versión beta, y vimos algunos fallos, pero es mucho mejor que cualquier otra solución para bloquear el fondo sin una pantalla verde.
Sin embargo, una de las características que más nos entusiasma ver implementada es Nvidia RTX I/O, que es una API que funcionará en conjunto con la API DirectStorage de Microsoft, para enrutar datos directamente desde SSD a tu tarjeta gráfica. En los juegos de la próxima generación, esto no solo debería reducir enormemente los tiempos de carga, sino también reflejar el rendimiento de I/O revolucionario que ha sido objeto de burlas con las consolas de próxima generación como la PS5 y la Xbox Series X. Mucho más que altas velocidades de cuadro o gráficos bonitos, esta tecnología es de vital importancia para la tecnología de juegos del futuro.
Desafortunadamente, esta es una tecnología que los desarrolladores de juegos deben implementar en sus juegos, y en realidad no pudimos ver qué tipo de diferencia se verá en el mundo real. Aunque es algo que probaremos activamente una vez que la tecnología se implemente ampliamente, y debido a que las consolas usarán una tecnología similar, esperamos que tenga una respuesta más rápida que la del trazado de rayos.
Para la tarjeta gráfica Founders Edition real, Nvidia eligió un diseño más fresco completamente nuevo, que es mucho más práctico que cualquier cosa que se haya hecho antes. La compañía utilizó una PCB más corta de varias capas para que la parte posterior de la tarjeta fuera todo disipador de calor. Al hacer esto, Nvidia pudo montar un ventilador en la parte posterior de la tarjeta gráfica que succionará aire frío a través del disipador de calor y lo expulsará hacia arriba y hacia afuera de la carcasa.
Estábamos un poco preocupados cuando vimos por primera vez este diseño de ventilador de que afectaría las temperaturas de la CPU y la RAM, ya que sopla aire caliente directamente sobre estos componentes, pero incluso en nuestra plataforma personal, donde tenemos un enfriador de aire Noctua NH-12UA en un AMD Ryzen 9 3900X, no observamos ninguna diferencia en el rendimiento. Suponemos que ayuda que la mayoría de los juegos de PC no estresen tanto a la GPU como a la CPU al mismo extremo.
En lo que respecta a la entrega de energía, ese nuevo conector de alimentación de 12 pines definitivamente hace el trabajo, y tenemos algunos sentimientos encontrados al respecto. Está claro que el nuevo diseño de PCB de la tarjeta Founders Edition necesita este conector más pequeño para que este nuevo enfriador funcione, solo deseamos que el dongle PCIe de 2 x 8 pines a 1 x 12 pines que incluye Nvidia sea un poco más largo. Tal como está, es un poco difícil apartarlo para que no sea visible de entrada. Sin embargo, vale la pena señalar que Nvidia está poniendo el diseño del conector de alimentación de 12 pines a disposición de cualquier fabricante, que quiera usarlo, incluso AMD.
La Founders Edition también tiene tres DisplayPort y una salida HDMI 2.1 para pantallas, lo cual es bueno. Sin embargo, no nos gusta que Nvidia se haya deshecho de la salida USB-C, ya que los creadores definitivamente seguirán queriendo usar esta tarjeta increíblemente poderosa, y muchos monitores de nivel profesional USB-C existen, de hecho.
A pesar de nuestros pequeños problemas con Founders Edition, y a pesar de pensar que era fea cuando se mostró por primera vez, es una pieza de hardware atractiva en persona. Todo el diseño en negro con detalles plateados, la RTX 3080 parece una pieza de hardware de calidad profesional.
La única iluminación es el logotipo de 'GeForce RTX' en el lateral de la tarjeta gráfica en blanco, que seguramente complacerá a cualquier usuario anti-RGB. Además, los jugadores que realmente quieran hacer todo lo posible con la iluminación del arco iris tendrán esa opción con tarjetas de terceros.
Solo por el marketing (exagerado) de Nvidia, ya esperábamos que la RTX 3080 fuera una tarjeta gráfica rápida, pero llamarla "rápida" es subestimarla. Desde el momento en que abrimos la caja, ha estado en nuestra máquina personal, ejecutando todo, desde Final Fantasy XIV hasta Control, solo saliendo de nuestra plataforma personal para conectarse a nuestro banco de pruebas para una evaluación comparativa real.
Antes de la 3080, teníamos una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti en esa máquina, y la diferencia se hizo evidente de inmediato antes de comenzar a medir el rendimiento de una manera cuantificable. Por ejemplo, uno de los juegos que más jugamos es Final Fantasy XIV, es un problema, y en ese juego, particularmente en la última expansión, hubo momentos en los que la RTX 2080 Ti cayó por debajo de 60 fps a 4K. Eso no sucede con la RTX 3080. De hecho, el juego normalmente se ejecuta entre 75-100 fps a 4K con la configuración de gráficos máxima, donde la RTX 2080 Ti generalmente se enfría alrededor de la marca de 60 fps, un salto masivo en el rendimiento en alrededor de la mitad del precio.
Esta historia se repetía una y otra vez sin importar el juego que jugáramos. ¿Metro Exodus al máximo con Ray Tracing y DLSS? Suavemente bloqueado 60 fps a 4K. ¿Control con la miríada de efectos de trazado de rayos? Suave como la seda. Incluso Final Fantasy XV con todos los extraños efectos gráficos opcionales se encuentra bastante a una velocidad constante de 60 fps a 4K. El juego accesible en 4K60 ya está aquí, incluso si usamos el término "accesible" de manera libre.
Si bien las térmicas en nuestros puntos de referencia no son demasiado emocionantes, debes tener en cuenta que se registraron en un banco de pruebas al aire libre. En nuestra torre cerrada, con dos ventiladores de 240 mm que sirven como entrada, las temperaturas alcanzaron un máximo de alrededor de 60 °C, mucho más frío que las temperaturas de mediados de 80 °C que normalmente veríamos con la RTX 2080 Ti Founders Edition.
Al observar los resultados de las pruebas comparativas reales, queda claro que la Nvidia GeForce RTX 3080 es única en su clase, situándose muy por encima incluso de la RTX 2080 Ti. Desde el primer momento en 3DMark Time Spy Extreme, la RTX 3080 es un 63% más rápida que la RTX 2080 y un 26% más rápida que la 2080 Ti: un salto generacional masivo si consideramos que la RTX 2080 fue solo un 40% más rápida que la GTX 1080 en 2018.
Pero Time Spy Extreme ni siquiera es el mejor escenario para las ganancias de la RTX 3080. En Red Dead Redemption 2, donde básicamente maximizamos todas las opciones que no eran MSAA (el suavizado de múltiples muestras es muy caro y no vale la pena), vimos una mejora masiva del 87% de generación en generación.
Esto no llega a ese salto de rendimiento de 2x que se provocó en la revelación de la RTX 3080, pero definitivamente está más cerca de lo que pensamos que realmente estaría. La RTX 3080, en total, es entre un 50-80% más rápida que la RTX 2080, mientras que solo cae por debajo de eso en Fire Strike Ultra, donde solo logró una ventaja del 29%, pero eso sigue siendo una gran ventaja.
Sin embargo, esa gran brecha en el rendimiento solo está realmente presente en 4K, cuando la tarjeta gráfica no tiene cuellos de botella. Hay muchos títulos en nuestro conjunto de pruebas en los que incluso la AMD Ryzen 9 3950X, combinada con 64 GB de RAM a 3600 MHz, detuvo a la RTX 3080. Por eso, por ejemplo, la RTX 2080 Ti y la RTX 3080 son prácticamente idénticas en 1080p en Metro Exodus, pero ofrece una ventaja de rendimiento del 19% en 4K.
Por esta razón, realmente no recomendamos a nadie que compre la Nvidia GeForce RTX 3080 a menos que de verdad vaya a jugar a 4K, o posiblemente a 3400 x 1440 Ultrawide. Las ventajas desaparecen por completo cuando juegas en resoluciones más bajas, por lo que es mejor que consideres la Nvidia GeForce RTX 3070 si es que no jugarás en 4K.
El rendimiento que se ofrece con la Nvidia GeForce RTX 3080 amplía aún más la brecha que existe entre Nvidia y AMD en la gama alta, más que duplicando el rendimiento de la tarjeta gráfica de consumo más poderosa de AMD, la Radeon RX 5700 XT en muchas pruebas. AMD Big Navi va a tener una gran pelea en sus manos si quiere intentar reclamar la corona 4K que acaba de ganar la RTX 3080.
Entonces, si lo que quieres es el mejor rendimiento 4K, esta es la tarjeta indicada. Los juegos 4K son increíblemente difíciles de ejecutar, pero la RTX 3080 es la mejor tarjeta gráfica hasta ahora para manejarlos. Podrás maximizar todos los juegos que hay bajo el sol con esta resolución de 60 fps o algo cercano a eso.
Así mismo, si buscas un rendimiento listo para la próxima generación, esta RTX 3080 no te dejará a medio camino. Y es que con la próxima generación de juegos en el horizonte, los requisitos de rendimiento están a punto de dispararse. La RTX 3080 es significativamente más potente (al menos en papel) que las GPU de la PS5 o la Xbox Series X.
Y, bueno, debido a que las ganancias generacionales entre las tarjetas gráficas Nvidia Pascal y Nvidia Turing fueron bastante menores, muchas personas se aferraron a sus tarjetas de la serie 10. Sin embargo, si tienes una de estas tarjetas más antiguas, obtendrás ganancias enormes con la RTX 3080.
Por otro lado, si juegas juegos con una resolución más baja, definitivamente nada tienes qué hacer con esta tarjeta. La Nvidia GeForce RTX 3080 es una tarjeta gráfica 4K y, como tal, no deberías elegir esta tarjeta gráfica para jugar a una resolución más baja, te encontrarás con cuellos de botella incluso con las CPU más potentes del mercado.
Finalmente, si tienes un presupuesto limitado, no conviene que te endeudes con esta súper tarjeta: cuando se lanzó Nvidia Turing, la RTX 2080 experimentó un aumento de precio significativo sobre la GTX 1080. Y, aunque Nvidia no subió el precio, no volvió a bajarlo a los niveles anteriores a Turing. Si deseas tener en tus manos la RTX 3080, pagarás un precio muy alto, incluso si vale la pena.