Wednesday, November 04, 2026
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3 videojuegos que tienen una década y todavía se juegan increíblemente bien hoy en PS5 y Xbox Series X/S

Posted By: T3 Latam at 3 noviembre, 2026
videojuegos que tienen una década

Como un buen vino, estos videojuegos siguen valiendo la pena muchos años después

Los videojuegos avanzan muy rápido, y la evolución constante de la tecnología hace que puedan sentirse anticuados mucho antes que otras formas de entretenimiento. Lo que alguna vez parecía lo más impresionante que habías visto puede terminar viéndose sorprendentemente común en muy poco tiempo.

Dicho esto, el paso de los años no siempre es cruel, y a veces un juego resulta tan original, técnicamente impresionante o simplemente tan divertido desde su lanzamiento que sigue funcionando perfectamente una década después. Ese es el caso de estos tres títulos, todos lanzados hace 10 años, en 2016, y que siguen siendo tan recomendables hoy como entonces.

La última entrega principal (por ahora) de la saga de acción y aventura de Naughty Dog también fue la mejor, y desde entonces han aparecido muy pocos videojuegos tan emocionantes y divertidos como este.

Uncharted 4 vuelve a poner en acción al aparentemente retirado cazador de tesoros Nathan Drake, quien termina involucrándose nuevamente en el negocio familiar gracias a su hermano Sam, del que llevaba tiempo distanciado. La búsqueda de la fortuna del famoso capitán pirata Henry Avery los lleva desde las Tierras Altas de Escocia hasta las selvas de Madagascar.



Uncharted 4, lanzado en 2016, muestra a Naughty Dog en uno de sus mejores momentos en todos los sentidos. Su historia más emocional e introspectiva, centrada en un hombre que finalmente debe responsabilizarse por sus decisiones, fue el cierre perfecto para quienes llevaban años siguiendo la saga, acompañado por el característico enfoque cinematográfico del estudio.

La potencia de PS4 permitió a Naughty Dog crear escenarios mucho más grandes, detallados y abiertos que en entregas anteriores, recompensando distintos estilos de juego. Además, sigue funcionando de maravilla en PS5.

Desde la icónica secuencia del derrumbe de la torre hasta las persecuciones, el explosivo final y ese epílogo que parece pasar la antorcha a una nueva generación, Uncharted 4 continúa siendo un juego muy especial.

Si alguna saga merecía convertirse en trilogía, esa era Titanfall, pero por una serie de razones bastante decepcionantes seguimos sin tener una nueva entrega desde el increíblemente divertido Titanfall 2 de 2016. Sigue siendo uno de esos videojuegos que cualquiera mencionaría inmediatamente al hablar de las mejores campañas FPS de todos los tiempos.

Poner mechas en cualquier juego casi parece un truco para garantizar diversión (como también ocurre en Xenoblade Chronicles X o Kirby: Planet Robobot), pero Titanfall 2 ofrece mucho más que la enorme satisfacción de subirte a la cabina de uno de sus gigantescos Titanes.

En la campaña para un jugador controlas al joven soldado Jack Cooper, quien termina formando un fuerte vínculo con el Titán de su antiguo mentor y trabajando junto a él para detener los planes de una misteriosa corporación.



En el universo de Titanfall, los Pilotos son expertos en parkour, y en Titanfall 2 deslizarte y correr por las paredes de los escenarios meticulosamente diseñados por Respawn Entertainment resulta tan satisfactorio como acabar con enemigos utilizando todo tu arsenal.

Hay casi un enfoque al estilo Nintendo en la forma en que el juego introduce mecánicas extremadamente creativas para abandonarlas apenas unos minutos después y reemplazarlas por otras nuevas. Desatar el caos a bordo de un mecha de seis metros de altura es solo la mitad de la diversión.

Al igual que sus otras obras destacadas, Ico y Shadow of the Colossus, The Last Guardian de Team Ico está construido alrededor de la filosofía de “diseño por sustracción” del director Fumito Ueda. Básicamente, esto significa utilizar un enfoque minimalista para centrar toda la atención en el núcleo temático del juego: en este caso, el vínculo entre el niño que controlas y una enorme criatura que mezcla características de gato, perro y ave llamada Trico.

En esta aventura casi sin diálogos, el niño y Trico exploran las misteriosas ruinas de una antigua civilización, resolviendo acertijos ambientales mientras la enorme criatura se encarga de los soldados de piedra que intentan bloquear su camino.

Lo que hizo tan memorable a The Last Guardian también fue lo que lo convirtió en un juego divisivo. Trico es un compañero controlado por IA increíble, pero, como cualquier animal salvaje, también resulta completamente impredecible. Con frecuencia tendrás que animarlo para que participe en la aventura, lo que exige paciencia y perseverancia. Además, tendrás que lidiar con los controles casi tanto como con el carácter de Trico.

Todo esto puede sonar como una receta para la frustración, y a veces realmente lo es, pero esa fricción inicial hace que el momento en que finalmente comienzan a trabajar bien como equipo resulte mucho más gratificante. The Last Guardian todavía se siente diferente a cualquier otro juego, y todo el mundo debería darle una oportunidad.


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