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5 razones por las que Indiana Jones y el Gran Círculo será tu juego favorito de 2024

Posted By: T3 Latam at 11 December, 2024
Indiana Jones y el Gran Círculo

Indiana Jones y el Gran Círculo combina a la perfección varios géneros de videojuegos en una aventura increíblemente entretenida

Hemos estado muy emocionados desde que se anunció Indiana Jones y el Gran Círculo; después de todo, han pasado años desde la última vez que vimos un buen juego de Indy.

Los títulos de Lego eran buenos, pero no el tipo de aventura épica de acción que se merece el personaje de Spielberg. En su lugar, hemos tenido que buscar personajes muy influenciados como Lara Croft y Nathan Drake, y aunque ambos han protagonizado algunas de las mejores entregas de su género, ninguno de los dos representa un icono fuera del mundo de los videojuegos.

Pero aquí llegan Bethesda y MachineGames para salvar el día. Confiar el conocido látigo al estudio responsable de los reboots de Wolfenstein puede parecer extraño, pero ha resultado ser un acierto y nuestra paciencia ha sido recompensada. No sólo tenemos un juego de Indiana Jones a la altura de su nombre, sino el mejor juego para Xbox del año. Aquí están nuestras cinco razones principales para explicarlo.

Quizá la mayor sorpresa de que MachineGames haya sido elegida para desarrollar Indiana Jones y el Gran Círculo es que es conocida sobre todo por sus shooters en primera persona. Además de Wolfenstein: The New Order y The Old Blood (y sus derivados), nos dio las versiones remasterizadas de Quake, Quake II y Doom II. No hay nada más parecido a un shooter en primera persona. Sin embargo, resulta que la decisión fue un gran acierto.

Al hacer de Indiana Jones y el Gran Círculo un juego (en su mayor parte) en primera persona se han conseguido dos cosas: reducir las comparaciones con los juegos de Tomb Raider y Uncharted y aumentar la sensación de inmersión, especialmente durante los puzzles y la exploración.

Realmente tienes la sensación de ponerte en las botas de Indy, mientras que los elementos de sigilo parecen funcionar mucho mejor cuando no ves la acción desde una cámara remota. Esconderse detrás de una caja para que pasen los guardias es mucho más complicado cuando no puedes verlos. También favorece la parte de "aventura" de la acción-aventura.

Indiana Jones y el Gran Círculo tiene muchas influencias: Hitman, Uncharted y Tomb Raider (por supuesto), Mirror's Edge, incluso un poco de Fight Night (o Frank Bruno's Boxing para los más veteranos), pero también tiene un toque de los juegos de Sherlock Holmes. Por todas partes hay cosas que encontrar, descubrir o cazar, con pistas y bonificaciones de todo tipo.

Indiana Jones y el Gran Círculo es, por tanto, más "aventura-acción" que "acción-aventura". Es un término utilizado por la propia MachineGames durante una sesión previa a la que asistimos antes de jugar la versión final, y le queda muy bien. Siempre te encuentras buscando en todos los rincones en busca de objetos. Algunos te dan experiencia para gastar en habilidades, otros dan más contenido al mundo del juego, mientras que la mayoría te proporcionan armas para enfrentarte a los enemigos.

De hecho, el combate está inteligentemente implementado, asegurando que los tiroteos sean poco comunes (y casi siempre mortales), prefiriendo los encuentros cuerpo a cuerpo. Y para eso a veces necesitarás un arma, ya que los puñetazos pueden acabar rápidamente con tu energía. Por suerte, cada lugar está lleno de objetos con los que puedes golpear a un nazi, como trapeadores, martillos e incluso limpiadores de espalda.

Todo en Indiana Jones y el Gran Círculo parece muy de película de aventuras y muy de lo que Spielberg tenía en mente cuando dirigió "Los cazadores del arca perdida". Muestra un profundo conocimiento del material licenciado, pero nunca olvida que también es un juego, lo que garantiza que sea tan divertido de jugar como de observar. Una vez más, esto se debe en gran parte a la vista en primera persona, que ofrece una perspectiva totalmente nueva de las aventuras de Indy.



La perspectiva FP (no tanto S) también se adapta bien a los múltiples puzzles a lo largo de Indiana Jones y el Gran Círculo. Las tumbas y las trampas han sido un elemento fundamental del mito de Indiana Jones, y el desarrollador ha acertado al máximo en este aspecto. Además de los rompecabezas que hacen avanzar la historia, el juego incluye múltiples misiones secundarias que requieren resolver acertijos y misterios de distintos tipos.

Algunos son más físicos, como averiguar cómo salir de una habitación en la que te has quedado encerrado o colocar distintos objetos en los detonadores, mientras que otros requieren lógica. También tienes un diario y una cámara para ayudarte, así que puede que necesites consultar notas tomadas anteriormente que te den una pista.

Todo esto también es muy Uncharted y Tomb Raider, aunque aquí hay más sensación de ensayo y error, algo que se refleja en la interpretación de Harrison Ford de Jones en las películas. Parece que siempre va improvisando, descubriendo las respuestas según avanza, y eso se nota en el juego. Sobre todo, hace que los puzles de la historia sean más interesantes y divertidos, porque sientes que el personaje sabe tanto como tú, así que aprendes mientras juegas Indiana Jones y el Gran Círculo. Es difícil de explicar con exactitud, pero es otro gran ejemplo de inmersión.

Al igual que las películas, Indiana Jones y el Gran Círculo está ambientado en varios lugares del mundo, como la Ciudad del Vaticano, Giza en Egipto (al pie de las pirámides) y el Himalaya. Y aunque está basado en niveles, en los que los objetivos completados te envían a la siguiente región, la mayoría de ellos están ambientados en enormes paisajes de mundo abierto con una buena cantidad de objetos coleccionables y misiones secundarias fuera de los caminos marcados.

Esto fomenta la exploración y amplía enormemente el tiempo de juego. Sí, puedes pasarte la historia de Indiana Jones y el Gran Círculo en unas 15 horas, pero te perderás muchas cosas, como las fantásticas interacciones con otros personajes y NPC. De hecho, pasamos más de 10 horas sólo en el Vaticano y ni siquiera recogimos todo lo que había que encontrar.

Además, cada lugar es cinematográfico, en el sentido de que el diseño parece más una representación de Hollywood que algo real, y eso es exactamente lo que se necesita. Los NPC son personajes exagerados sacados de una película, mientras que cada edificio, tumba o pared rocosa parece haber sido colocado por razones de jugabilidad, no sólo para que quede bonito.

Al permitir que los jugadores se tomen su tiempo en cada lugar, Indiana Jones y el Gran Círculo parece vivo e inmersivo. Siempre vale la pena buscar los secretos, ya que hay recompensas en cada esquina.

Una de las razones por las que es tan divertido explorar los escenarios de Indiana Jones y el Gran Círculo, es que su estética es sencillamente impresionante.

MachineGames siempre ha hecho un gran trabajo con sus entregas, especialmente con los juegos de Wolfenstein, pero El Gran Círculo está a otro nivel. Los modelos de los personajes son magníficos, capturando los matices de las interpretaciones de Harrison Ford en las escenas en tiempo real. Y aunque algunos de los enemigos y otros avatares no jugadores repartidos por cada escenario se repiten, nunca te importa.



Pero son los escenarios de Indiana Jones y el Gran Círculo los que quizá sorprendan aún más. La iluminación con trazado de rayos se utiliza en todo el juego, incluso en la Xbox Series S, y hace que los interiores y las tumbas parezcan especialmente imponentes.

La sección inicial del juego es una versión jugable de la escena más famosa de "Los cazadores del arca perdida", en la que el ídolo dorado se cambia por arena y, por tanto, se activa la trampa de la bola gigante. Y, gracias al trazado de rayos y a una dirección de juego excelente, guarda un parecido asombroso sin necesidad de utilizar el renderizado previo ni los efectos de video.

Indiana Jones y el Gran Círculo tiene un estilo impecable, perfectamente ubicado en su marco temporal de 1937, y sin perder detalle. Se reproduce a 60 fotogramas por segundo en las Xbox Series X y S, y la primera también muestra detalles nítidos en todo momento.

Experimentamos algunos fallos durante las escenas (un poco de inestabilidad y saltos), pero nada durante el juego. También estamos seguros de que este problema (menor) se solucionará en un futuro parche.

La última razón por la que nos gusta tanto Indiana Jones y el Gran Círculo es el propio Indiana Jones o, al menos, la habilidad de Troy Baker para interpretarlo. El experimentado actor de doblaje (que también interpretó a Sam Drake en Uncharted 4: A Thief's End) no sólo consigue que las entonaciones del personaje sean perfectas, sino que sería fácil pensar que es el propio Ford quien lee el guión.

Esto se debe en parte a los diálogos, que evitan de forma inteligente el uso excesivo de los tonos dulces de Indy durante el juego, pero también a la experiencia de Baker en doblar juegos. Sus cambios de tono e inflexiones durante las bromas e intercambios son sencillamente perfectos. Si quieres que los jugadores crean de verdad que se están metiendo en la piel de un gran icono del cine, esta es la forma de hacerlo.


Indiana Jones y el Gran Círculo es todo lo que siempre hemos querido que fuera un juego de Indiana Jones y más. Cuenta con un argumento sólido y acorde con la franquicia (y mucho mejor que el de las dos últimas películas), a la vez que muestra una gran comprensión de por qué "Los cazadores del arca perdida", "El templo de la perdición" y "La última cruzada" son tan queridas.

Además, nunca pierde el ritmo y, desde luego, nunca "rompe el refrigerador" (no hay más que ver El Reino de la Calavera de Cristal si no se sabes a qué nos referimos).

Naturalmente, los jugadores de PC con los mejores equipos se llevarán la versión más potente de Indiana Jones y el Gran Círculo, pero es excelente ver que la edición para Xbox Serie X también es increíble. Incluso los usuarios de una Xbox Series S podrán disfrutarlo a fondo, aunque a una resolución menor. Y los tres pueden hacerlo a través de Game Pass sin costo adicional. ¡Realmente asombroso!

Los usuarios de PS5 tendrán que esperar un poco más (llegará la próxima primavera), pero esperemos que eso signifique también que habrá una versión mejorada para PS5 Pro. Y cuando llegue, al menos sabrás que vas a disfrutar.


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