Intel ha anunciado que los problemas de DRM que todavía existían con los procesadores Alder Lake ya están resueltos. Por lo que ya no hay videojuegos que no funcionen con las CPUs de 12º generación.
Como ya sabes, hubo reportes sobre posibles problemas de compatibilidad con videojuegos con DRM, incluso antes de que se lanzara Alder Lake. Después de que los procesadores salieron a la venta, descubrimos que más de 90 juegos tenían problemas de DRM que provocaban que se bloquearan o que ni siquiera se cargaran por completo.
Sin embargo, como señaló @davideneco25320 en Twitter, Intel ha solucionado todos estos problemas. Para ser justos con el "Equipo azul". desde hace un mes la gran mayoría de los videojuegos podían funcionar con los procesadores de 12º generación. De hecho, todos menos tres títulos y esos casos acaban de ser solucionados (Se trata de Assassin's Creed: Valhalla, Fernbus Simulator y Madden 22, por si tenías la duda).
El gigante de los procesadores actualizó su documento de soporte sobre "bugbear" para destacar "Intel ha resuelto el problema de DRM en los procesadores Intel Core de 12º generación que hacía que los juegos se bloquearan o no se cargaran en Windows 11 y/o Windows 10, trabajando con los editores de juegos y con Microsoft. En este momento, todos los juegos identificados originalmente con este problema de DRM se han solucionado mediante parches de juego o actualizaciones del sistema operativo".
"Si experimentas problemas con un sistema operativo Windows más antiguo, ejecuta la última versión de Windows Update para resolver el inconveniente. Junto con los parches para los juegos, las actualizaciones más recientes para Windows 11 y Windows 10 se han resuelto la mayoría de problemas DRM"
Los problemas con estos videojuegos estaban relacionados con que el software DRM no reconocía los procesadores Intel Alder Lake como una sola CPU, sino que detectaba los núcleos de eficiencia como otro chip.
Así que, en otras palabras, el DRM detectaba dos CPUs en operación. Por lo tanto, pensaba que había algo sospechoso con dos procesadores separados (aparentemente) ejecutando el juego y lanzando un wobbler. Por eso se negaba a cargar el título o se rompía.
Por ello, la solución anterior consistía simplemente en desactivar esos núcleos de eficiencia (en la BIOS, activando el "Modo de compatibilidad con juegos heredados"), obviamente con un cierto impacto en el rendimiento.
La buena noticia para los fanáticos de Assassin's Creed: Valhalla es que no tendrán que bajar ningún fps con la CPU Intel Alder Lake. De acuerdo con reportes, en realidad este ha sido el caso durante un par de semanas más o menos, por lo que Intel puso manos a la obra muy rápido para arreglar este problema en general. Dicho esto, lo ideal hubiera sido que se solucionara antes del lanzamiento.