
Cuando Ubisoft confirmó por primera vez que lanzaría Assassin's Creed Shadows para Nintendo Switch 2, admitimos con gusto que nos impresionó y sorprendió. Jugamos el juego de forma bastante obsesiva a principios de este año en nuestra PS5 Pro y nos impactó cómo aprovechaba al máximo el hardware para ofrecer un rendimiento realmente magnífico.
Sin embargo, la consola de Nintendo es mucho menos potente que la de Sony, así que pensamos que sería necesario realizar importantes ajustes para que funcionara. Aun así, después de jugar durante la última semana, estamos bastante impresionados con el resultado.
La reducción visual es bastante notable desde el momento en que se inicia el juego, y no tiene sentido ignorarla. Assassin’s Creed Shadows funciona a 30 fps en Switch 2, tanto en modo dock como portátil, y está claro que la consola probablemente no podría alcanzar los 60 fps sin que se viera tan borroso que no valiera la pena.
Las resoluciones en cada caso son muy inferiores a las de la versión de PlayStation 5, por no hablar de las de la PS5 Pro, y también te pierdes claramente la iluminación global con trazado de rayos que hacía que el juego fuera tan espectacular en la PS5 Pro. Dicho esto, hemos viajado rápidamente por varios lugares y hemos visto diferentes condiciones meteorológicas que nos han hecho sentir que el juego sigue siendo un esfuerzo técnico impresionante.
Assassin’s Creed Shadows cuenta con un mundo abierto muy completo, y su jugabilidad en cuanto a exploración y combate es totalmente igual en Switch 2 que en las consolas: no te pierdes nada. De hecho, al iniciar sesión en nuestra cuenta de Ubisoft, pudimos recuperar nuestra partida guardada gracias a la progresión cruzada, lo cual es muy útil.
Pensábamos que podríamos probar el juego jugando a su expansión gratuita Claws of Awaji, pero Ubisoft ha confirmado que esta solo llegará a Switch 2 a principios de 2026 como parte de una actualización, por lo que el equilibrio entre las versiones no es total en cuanto al contenido.
Por supuesto, ese cambio a 30 fps hace que el juego se sienta menos fluido, pero eso no quiere decir que sea mala experiencia jugarlo. Cuesta un poco acostumbrarse, pero en nuestra pruebas limitadas nos pareció relativamente estable. Sin embargo, los menús a veces se sentían un poco lentos, y lo mismo ocurría con los viajes rápidos.
Además, las técnicas de escalado utilizadas son más visibles de lo que se podría estar acostumbrado. Por ejemplo, si se mueve la cámara entre el cielo y una colina llena de árboles en la distancia, se puede ver cómo el software se adapta, con algunos cambios de iluminación ante nuestros ojos una vez que se ve la vista.
Eso hace que el juego sea un poco inestable en ocasiones, y no puedes fingir que es la mejor versión de Assassin’s Creed Shadows. Aun así, muchas de las adaptaciones originales para Switch eran técnicamente las peores versiones de los juegos en cuestión, pero aun así consiguieron un público más amplio al llegar a la plataforma.
Un detalle interesante es que, al igual que en las otras consolas, el menú principal de Assassin’s Creed Shadows cuenta con un portal que muestra otros juegos recientes, como Odyssey y Valhalla. Eso no significa necesariamente que esos dos vayan a ser adaptados a Switch 2, pero sin duda hace que parezca más probable que antes.
Después de todo, funcionan con el mismo motor de juego, aunque sea una versión más antigua con menos características visuales, por lo que tal vez podrían funcionar incluso mejor en Switch 2 si Ubisoft decide portarlos. Dicho esto, teniendo en cuenta que Assassin’s Creed Shadows ocupa nada menos que 65 GB de descarga, tenerlos todos en tu Switch 2 a la vez podría requerir una tarjeta microSD Express para que todo funcione mejor.
En definitiva, cualquiera que pregunte en qué plataforma jugar a Assassin’s Creed Shadows obtendrá ahora una respuesta más complicada que antes. No hay duda de que el modo de 60 fps con iluminación global en PS5 Pro sigue siendo la mejor experiencia, sin ningún tipo de inconveniente, pero es posible que mucha gente acabe teniendo solo la Switch 2 como opción.
En ese caso, creemos que es un lugar perfectamente aceptable para jugar a lo que es un juego realmente fantástico. No hay duda de que Assassin’s Creed Shadows será una interesante muestra técnica inicial de la Switch 2, y estamos deseando ver qué nos dicen las evaluaciones más intensivas de su rendimiento sobre cómo gestiona el hardware un juego tan grande.